원래 제작자가 만들어 놓은 것을 가지고 사본 즉, 복재품을 만들어서 파는 일명 "짝퉁"으로 유명 브랜드의 이미지나 모형의 제품을 똑같이 만들어서 공급라는 것입니다.
원래 제작자가 만들어 놓은 것을 가지고 사본 즉, 복재품을 만들어서 파는 일명 "짝퉁"으로 유명 브랜드의 이미지나 모형의 제품을 똑같이 만들어서 공급라는 것입니다.
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원래 제작자가 만들어 놓은 것을 가지고 사본 즉, 복재품을 만들어서 파는 일명 "짝퉁"으로 유명 브랜드의 이미지나 모형의 제품을 똑같이 만들어서 공급라는 것입니다.
또한 원본은 굉장히 유명한 브랜드의 디자인인 경우가 많습니다. 유명 브랜드의 디자이너들이 만들었기 때문에 소비자들이 원하는 것이며 이 수요를 공략하는 것이 레플리카 제품입니다.
명품은 너무 비싸고,, 어짜피 자세히 보지 않으면 티안나는 짭을 들고 다니면 좀 있어보이는 허세충들에게 필수템이죠..
대한민국에서는 선수의 흔적이 남아있는 매치원을 더 고가로 치는 편이지만, 몇몇 국가들에서는 선수용이나 선수가 입지 않은 새 제품인 매치 이슈드를 더 고가로 치기도 한다.
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배경화면은 고정되어 있고 화면 중앙에 있는 스마트폰을 조작해 폰 화면 안에서만 게임을 진행한다. 도트 그래픽이지만 폰 내부 인터페이스와 도트화된 사진이 게임의 대부분을 차지하므로 그래픽을 따질 필요는 없을 듯하다.
둘째, 상대적으로 값이 훨씬 저렴합니다. 명품 브랜드의 원조 제품은 보통의 경우 가격대가 상당히 높습니다.
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스포츠에서 사용하는 레플리카는 팬들이 입는 응원 유니폼으로 이해하면 된다.
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이러한 레플리카 차량들은 영화나 드라마에 소품으로도 곧잘 등장하는데, 대부분 당시의 차량들을 재현하기에 제약이 너무 크기 때문이다.
좋아하는 구단이나 선수를 응원하고 팬들끼리 소속감을 느끼기 위해 응원의 의미로 입는 유니폼이라고 할 수 있습니다.
첫째, 디자인적으로 유사한 원본이 존재합니다. 레플리카 자체가 복제품을 뜻하는 영어 단어이기 때문에 원본 패션 디자인이 있습니다.
박물관에서 레플리카 고대 그리스 조각을 보존하면서 전시할 대체품을 만들기 위해 레플리카를 만드는 것이 그러한 예이다. 때문에 반드시 원작자가 만든 복제품만 레플리카는 아니다.